《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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一是有位玩家提到,“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢”。……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,它终究是认真创作的产物

轮回(Cycle)

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罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚?……作者的话 1、就目前首发的 1.0 版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说……2、目前游戏的玩时间为两个月,虽然主角暂不会因为过度劳累而生病,但请不要忽略、否则将无法看到其他内容

也谈 CRPG 的翻译

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时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……感谢作者 Fred Afrec 的投稿。正文关于 CRPG 的定义一直以来就颇具争议。……

小组帖子:卡在第十六关

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…… 依燃范佩西: 一笔画这关,填了游戏名字还是不对,能给点提示?……#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是在图片里?……却仍然不知道在哪找密码,看来我要死在这里了”是这个QAQ求提示 Zapper: @Alexa#40 你凝视了图片

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏

VRStar非必须功课

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值得一提的是,《原始旅程》出现的生物都是作者原创,游戏的主角是能够使用魔法的奇异生物,在空中岛屿中穿行……该游戏支持两名玩家,完美诠释游戏和朋友更搭配。……玩法虽然不常见,但并不算新颖,记得在我小时候,就在FC上玩过类似玩法的游戏(死活想不起来名字了)

右与下与骰子(Right and Down and Dice)

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你能逃出地牢? ROGUELIKE 游戏玩法每个地牢都是随机生成的,所以每场比赛都是独一无二的!……解锁的神器、英雄和地下城- 解锁 6 位具有不同起始神器和技能的英雄来创建您的自定义运行!

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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这不是一款仿课金养成类的“手游”?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……不是作者上架的?外挂打“我是评审”,会发生神奇的事?!……关于战斗系统: 每个角色按住拖移切换四种状态: 去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙

机械迷城(Machinarium)

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没有多余的对白,游戏情节和线索皆细腻的动画来表现。……Machinarium)》是由《银河历险记(Samorost)》和《植物精灵(Botanicula)》的制作者开发的屡获殊荣的独立冒险游戏……曾制作《银河历险记 2》的游戏原声带)作曲录制游戏对话:在这个游戏里没有冗长拖沓的游戏对话,角色间的对话都是漫画式的泡泡

方程:5月25日

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……是贬义词?……”了,尤其是那些想在社群征文比赛中拿奖签约改编电影的小说作者们。……“娱乐”这个词还是贬义词?“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词

版本:Early Access


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